Setelah lama menghilang dari radar, franchise game horror Silent Hill akhirnya benar-benar bangkit dalam dua tahun terakhir. Konami sukses menghidupkan kembali seri legendaris ini lewat beberapa judul baru yang digarap oleh developer berbeda. Hasilnya? Respon gamer cenderung positif dan bikin nama Silent Hill kembali diperhitungkan di genre psychological horror.
Keberhasilan Silent Hill 2 Remake yang rilis pada Oktober 2024 dan Silent Hill f pada September 2025 menjadi bukti kalau Silent Hill masih punya tempat spesial di hati gamer. Melihat momentum ini, muncul kabar menarik: Konami disebut-sebut ingin merilis game Silent Hill baru setiap tahun. Apakah proyek ini bakal jadi kenyataan?
Asal Mula Bocoran Rencana Konami
Informasi ini berasal dari wawancara eksklusif media Jepang, Famitsu, yang membahas aspirasi para developer dalam menyambut tahun 2026. Salah satu sosok yang angkat bicara adalah Motoi Okamoto, produser utama seri Silent Hill saat ini.
Dalam wawancara tersebut, Okamoto menjelaskan bahwa kesuksesan dua game terakhir menjadi titik balik bagi franchise ini. Menurutnya, Silent Hill kini bisa dibilang sudah “hidup kembali” setelah bertahun-tahun vakum. Berangkat dari situ, tim pengembang memasang target ambisius untuk menghadirkan satu game Silent Hill setiap tahun, baik dari proyek yang sudah diumumkan maupun yang masih dirahasiakan.
Ambisi Besar, Tapi Tetap Realistis
Meski targetnya terdengar besar, Okamoto mengakui bahwa dirinya belum bisa memastikan sejauh mana rencana tersebut bisa diwujudkan. Namun, sebagai produser, ia berkomitmen untuk memberikan yang terbaik bagi masa depan Silent Hill. Ia juga menegaskan bahwa para penggemar akan mendapatkan kabar terbaru di waktu yang tepat, meski harus bersabar sedikit lebih lama.
Pendekatan ini menunjukkan bahwa Konami tidak ingin terburu-buru, meskipun ambisinya tinggi. Mereka sadar betul bahwa Silent Hill bukan sekadar game horor biasa, tapi pengalaman psikologis yang kuat dan berkesan.
Kualitas Cerita Tetap Jadi Prioritas
Hal paling penting yang ditekankan Okamoto adalah kualitas cerita dan atmosfer. Ia ingin setiap game Silent Hill ke depan tetap setia pada identitas psychological horror yang selama ini menjadi ciri khas seri tersebut. Menurutnya, kesuksesan SH2 Remake dan Silent Hill f tidak lepas dari kekuatan narasi dan nuansa mencekam yang konsisten.
Dengan fokus pada kualitas, Konami berharap setiap rilis tahunan tidak terasa asal jadi. Jika rencana ini berjalan mulus, para fans bisa berharap Silent Hill kembali menjadi franchise horor yang rutin hadir tanpa kehilangan ruh aslinya.
Bagi penggemar lama maupun pemain baru, rencana ini jelas jadi angin segar. Tinggal menunggu, apakah Konami benar-benar mampu menjaga konsistensi kualitas sambil mengejar rilis tiap tahun.